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Gerry



Registrado: 04 Ago
Mensajes: 1739
Ubicación: SABE - Ciudad Autónoma de Buenos Aires - Argentina - ZULU-2

MensajePublicado: 09/04/2023 18:02    Título del mensaje: Responder citando

Amigo, cuando quieras abrir el website puedo ayudarte, no tengo problemas. Hay sitios gratuitos y otros donde el costo es bastante bajo. Los gratuitos suelen tener la ventaja de que son gratis pero además generalmente tienen herramientas para que el usuario arme su propia web fácilmente.

Me gustaría mucho poder diseñar algún avión propio.
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Alrot



Registrado: 18 Mar 2023
Mensajes: 29
Ubicación: Valencia-Venezuela, Edad: 43

MensajePublicado: 09/04/2023 22:11    Título del mensaje: Responder citando

No creas Gerry, tengo aproximadamente 4 años haciendo aviones para FS9 y ahora fSX,

Algunos diseñadores amigos mios como Milton Shupe , Bill Leaning, Bill Lions , Chuck Jondry , y otros estamos de acuerdo en que una ves que te dedicas y diseñas un avion ,No solamente te aburre volar el avion que tu hicistes ,si no tambien se pierde algo , No se que es es como el realismo sicologico del simulador ,cuando enfrentas puros poligonos para la parte visible y una serie de parametros de definicion de dinamica de vuelo al que ajustas segun te parece o por especificacion , es como cuando uno era un niño y le dices que aquel que te conte de navidad no existe , o como en la pelicula matrix cuando le preguntan a neo quieres volver a matrix? , no se como comparar , pero los unicos aviones que vuelo (Cuando Vuelo) son los de otros ,Jamas los mios bah ..

es como Bailar con tu Hermana , algo asi

LOL
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mancan



Registrado: 03 Ene 2008
Mensajes: 130
Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria - GCLP

MensajePublicado: 10/04/2023 00:14    Título del mensaje: Responder citando

Alrot escribió:
No creas Gerry, tengo aproximadamente 4 años haciendo aviones para FS9 y ahora fSX,

Algunos diseñadores amigos mios como Milton Shupe , Bill Leaning, Bill Lions , Chuck Jondry , y otros estamos de acuerdo en que una ves que te dedicas y diseñas un avion ,No solamente te aburre volar el avion que tu hicistes ,si no tambien se pierde algo , No se que es es como el realismo sicologico del simulador ,cuando enfrentas puros poligonos para la parte visible y una serie de parametros de definicion de dinamica de vuelo al que ajustas segun te parece o por especificacion , es como cuando uno era un niño y le dices que aquel que te conte de navidad no existe , o como en la pelicula matrix cuando le preguntan a neo quieres volver a matrix? , no se como comparar , pero los unicos aviones que vuelo (Cuando Vuelo) son los de otros ,Jamas los mios bah ..



es como Bailar con tu Hermana , algo asi

LOL



Entiendo perfectamente lo que quieres decir, yo en mi etapa de pintar aviones le he dedicado mucho tiempo, los miro y remiro y busco la perfección lo máximo posible, pero una vez terminados hago un vuelo para hacer las capturas pertinentes y ya no los vuelvo a tocar, los desinstalo y se acabo, ahora me ha dado por los clásicos, el dc7 y ya tengo en mira un dc4 con tanque contra incendios, pero una vez pintados se archiva y listo, así que se de lo que estas hablando
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saludos
ManCan
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Gerry



Registrado: 04 Ago
Mensajes: 1739
Ubicación: SABE - Ciudad Autónoma de Buenos Aires - Argentina - ZULU-2

MensajePublicado: 10/04/2023 16:34    Título del mensaje: Responder citando

Jeje. A mi me pasa lo contrario. Casi que sólo vuelo con aviones pintados por mi.

Incluso en los simuladores de autos de carreras corro con autos que yo repinté exclusivamente (salvo en EL simulador, GPL, donde nunca me puse a pintar).

Pero es probable que si uno se mete a "construir" el vehículo, termine cansándose de él.
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Alrot



Registrado: 18 Mar 2023
Mensajes: 29
Ubicación: Valencia-Venezuela, Edad: 43

MensajePublicado: 11/04/2023 02:30    Título del mensaje: Responder citando

Wow Fijense en la diferencia de texturas

los mapas xxx_T_Bump y los mapas XX_T_Spec (specular) dan un sentido real a la superficie ,No se aprecia mucho en la foto ,un poco

Sii antes que me lo digan ,esta descuadrado el lado isquierdo , no he cuadrado el lado derecho estoy apenas comenzando a mapear



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mancan



Registrado: 03 Ene 2008
Mensajes: 130
Ubicación: Las Palmas de Gran Canaria - GCLP

MensajePublicado: 11/04/2023 10:09    Título del mensaje: Responder citando

Pues tiene toda una buena pinta esos mapas Bump y Spec, carai parece real.
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Alrot



Registrado: 18 Mar 2023
Mensajes: 29
Ubicación: Valencia-Venezuela, Edad: 43

MensajePublicado: 12/04/2023 22:39    Título del mensaje: Responder citando

Ya comence ,en serio los mapas de 2048 x 2048 en dds dtx5
la base de color con los spec y bump que crean el efecto de textura superficial

a base blanca , no deja de impresionarme ahora mas notable el efecto del specular map la cual hace un sentido reflectivo mas real

crea la descompocicion de la luz solar que se ve blanca pero en realidad es un poco amarilla , asi como algunos reflejos de descomposion de luz

Tal como en una tarde la luz es mas amarilla casi naranja aqui se nota en la superficia del ala el effecto spec



El exterior esta listo nadamas que agregar , solo queda el dibujo de lines o cambiar de color PARTIENDO de esta base que sera la establecida..

Alejandro
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